任何一(yī)个行业的发展,都要经历四(sì)个阶段:一是暴利阶段(duàn),这是起始阶段,也是创业(yè)者时(shí)时挂在(zài)嘴边的——“蓝海”。二是逐利(lì)阶段,这(zhè)是竞争阶段,这(zhè)个阶段的市场大多是(shì)无序的,也是逐利的资本大量涌入的阶段(duàn)。三是垄断阶段,行业发展到(dào)这个阶段,基本已经趋于成(chéng)熟。就像15年团(tuán)购、打车软件,如今都(dōu)已经步入(rù)这个阶段。四(sì)是衰亡阶段:历(lì)史的车轮滚滚向前,新事物不断替代(dài)旧(jiù)事物,这是千古不变的命题。就(jiù)像(xiàng)欧陆平台(hú)大数(shù)据所(suǒ)表现(xiàn)的,前两年(nián)棋(qí)牌游戏市场PC还是主流,而如(rú)今基本已(yǐ)经没人咨询了。
棋牌游戏行业当然也无可避免地要经历这(zhè)四(sì)个阶段。在行业发展的过程(chéng)中,有的率先入局风光一时,却在(zài)面临抉择(zé)时棋(qí)差一招,一(yī)蹶不(bú)振;有(yǒu)的锐(ruì)意进取,打(dǎ)破固有模式,赢得掌声与财富(fù);当然,更(gèng)多(duō)的是倒在创业路上的无名白骨,甚至都不足(zú)以成为人(rén)们口中(zhōng)的谈(tán)资。从(cóng)1998到2017,让(ràng)欧陆平台(微信公(gōng)众号:wanghukeji)带你们了解(jiě)中国(guó)棋牌游戏十九(jiǔ)年的跌(diē)宕风云。
联众世界
在某种意义上来说(shuō),联众世界(jiè)见证中国棋牌(pái)游戏的发展。1998年,鲍岳桥、简晶、王建华靠着(zhe)江明科技50万的借款,掀开了中国棋牌游戏(xì)的(de)序幕。这三(sān)位创始人,鲍岳桥喜欢围棋,简晶(jīng)喜欢(huān)游戏,而王建华则有开(kāi)发经验。当然(rán),他们三(sān)个还有一个共同(tóng)的爱好:打牌。
联(lián)众(zhòng)游戏
1998年(nián)6月,中国首个网络棋(qí)牌游戏中心正式面世(shì),而创始人鲍岳桥,也被行内人称为(wéi)中国棋牌游戏之父。与此同(tóng)时,未来(lái)公共棋牌(pái)行业(yè)领域(yù)的另一(yī)位霸主——腾讯,还没有在深圳的工商(shāng)局注册。QQ游戏(xì)大厅,更是(shì)于2003年才正式(shì)上线,比联众足(zú)足(zú)晚(wǎn)了(le)五(wǔ)年。当时间来到(dào)2003年的(de)时候,联众已经是当时世界上最大的网络游戏(xì)娱乐网站,注册用户8000万,同时在线人数40万人(rén)。而据CNNIC公布的数据,截(jié)止到2002年12月31日,中国(guó)网民(mín)的(de)数量才5910万。
创(chuàng)业(yè)之(zhī)始
鲍(bào)岳(yuè)桥他们三人可(kě)以算得上(shàng)是中国最早(zǎo)接触互联网的一批人。早(zǎo)在1996年,他们(men)就上网了(le)。他们都(dōu)是程序员出身(shēn),简晶喜欢玩MUD,鲍(bào)岳桥喜欢下(xià)围棋。到1998年,玩(wán)网(wǎng)络游戏已经成为他们生活(huó)的一(yī)部(bù)分。他们一边下棋一(yī)边(biān)讨论(lùn)做(zuò)什么(me),简(jiǎn)晶突然提出,可(kě)以做在(zài)线棋牌游戏。他认为游(yóu)戏网站是所有(yǒu)网站里最吸引用户(hù)的,能够把用户锁定;围棋、桥牌类游(yóu)戏长(zhǎng)盛不衰,不会(huì)消(xiāo)亡;做别的需要的条件太多(duō),做这(zhè)个只要有技术就行,最(zuì)能体现自己的优(yōu)势。至于公司(sī)怎(zěn)样生存,他们简单的想法是,业余(yú)接一(yī)些“短平快(kuài)”小项目(mù),养活自己。至(zhì)于公司(sī)股权(quán),也是简单的三人平分。
联众刚成立的时(shí)候,办公地点是在北京西(xī)郊外马连洼,鲍(bào)岳(yuè)桥、简晶、王(wáng)建(jiàn)华(huá)三(sān)个人挤在两(liǎng)个小办公室。当时(shí)只(zhī)有王建华编程经验多一点(diǎn),鲍岳桥和简晶对(duì)于windows编程(chéng)基本等于零(líng)。可凭借着一腔的创(chuàng)业(yè)热情和强大(dà)的学习能力(lì),游(yóu)戏大厅的开发进(jìn)度(dù)非常快。王建华负责服务器端编(biān)程,鲍岳桥负责“游戏大厅”的开发,简晶负责具体游戏的设计(jì)。
从98年大年初二项目正式启动,到(dào)98年5月,已经(jīng)有(yǒu)三个游戏成型,基(jī)本上已(yǐ)经能玩了。后来接受采访的时(shí)候,鲍岳桥说那会为了提高(gāo)工作(zuò)效率,节约在路上的时间。他和(hé)王建华一人弄了一个(gè)木兰小摩托,公司家里两头跑,每天都是风尘仆仆的。

木兰小摩托
推广问题
1998年6月4日,联众游戏正式上(shàng)线,上线的第一个面临的问题(tí)就是推广(guǎng)。那(nà)会互联网广告可不像(xiàng)如今,有(yǒu)这么(me)多渠道,百度和(hé)腾讯(xùn)都还没成立呢。当然,就算有渠道他们也没钱。没办(bàn)法,三(sān)个人只能发挥自身力量四处(chù)找网友,拉他(tā)们(men)过(guò)来看看。陆陆续续有一些(xiē)人来了,大(dà)都是抱着(zhe)“看看鲍岳(yuè)桥他们又(yòu)做了些什么”的想法来的(de)。由于(yú)大家上来(lái)的时间段不同,谁也碰不上谁,游戏基本上玩不(bú)起来。于是联(lián)众在首页贴出一个(gè)通告:“希望大家(jiā)集中在(zài)中午过来,这时人比较多,我们自己也在。”
推广第一次出现转(zhuǎn)机是在6月18日,东方网景在首页(yè)为联众开通做了一条广告,那天联(lián)众的点击(jī)次(cì)数超(chāo)过了1000次(cì)。发现这招挺(tǐng)管用,三个人(rén)就去很多BBS贴了很多广告帖子。为(wéi)了庆祝玩家(jiā)“坐满8张桌子(zǐ)”,鲍(bào)岳桥还特(tè)意将那张网页保存下来,作为(wéi)纪(jì)念。后来,一些媒(méi)体陆(lù)续开始报道联众。一个特明显的事实是,报道发表(biǎo)当天一定会(huì)让联(lián)众多出几十个登录者,于(yú)是鲍岳桥在记者采访完(wán),总不忘(wàng)叮嘱记(jì)者(zhě)一定要在报道中将联众(zhòng)的网址写上。 12月(yuè)31日,联众同时在(zài)线的人数终于突破了1000人。
名人效应
围棋游戏一直发展得很慢,玩“拖拉机”的(de)人已经有几十个了才开始有人下围棋。当时国内有六(liù)七个围棋站点(diǎn),人气排名时根本不用考虑联众。联(lián)众请(qǐng)来(lái)了方(fāng)天(tiān)丰(fēng)八(bā)段来到联众。当(dāng)时在大厅(tīng)贴出通告说方天(tiān)丰要(yào)来,没人相(xiàng)信;等(děng)方(fāng)天(tiān)丰(fēng)真(zhēn)的(de)来了(le),也没人愿意(yì)和他(tā)下棋。没办法,鲍岳(yuè)桥只能(néng)面(miàn)对面在网上先和方天丰下一盘,方天(tiān)丰(fēng)让鲍岳(yuè)桥7子(zǐ),鲍岳桥赢(yíng)了。在一边看的玩家说,不(bú)是鲍岳桥(qiáo)下得好,而是“所谓”的(de)方天丰下得太差。于是(shì),就把联众公认的围(wéi)棋高(gāo)手找来(lái)和方(fāng)天丰下,方天丰让了对方4子(zǐ),方天丰赢(yíng)了。大家终于认可他就是方天丰,都抢着(zhe)要和方天丰下,一共下了三四盘棋,战况空前激烈。

方天丰八段(duàn)
鲍岳桥从此意识到了名人对于联众的意(yì)义,就通(tōng)过方天丰在海淀(diàn)棋院找到了(le)女(nǚ)子职业三段胡晓玲,让她周(zhōu)六(liù)周日下指导棋,联众付一些(xiē)费用。今年,欧陆平台(微(wēi)信公众号:wanghukeji)的荣耀平台还有一个五子棋的指导费版本上(shàng)线,也算是致敬前(qián)辈。到后来,余(yú)平六段也经常在联众下棋,发展了(le)很多(duō)弟子。有时余平会组(zǔ)织一帮人去别的围(wéi)棋站点挑战,别的网站(zhàn)被“杀”之后,也来“报仇”。一来二去,联众围(wéi)棋的人气旺起来了。 1999年5月,联众同时在(zài)线人数达到(dào)5000人(rén)。其实(shí)现在看来(lái),这不就是(shì)棋牌(pái)+直播最原始的雏形么。搞定一(yī)个意见(jiàn)领袖,制造话题,吸(xī)引流量(liàng)。
融(róng)资之路
1999年5月20日,联众作价500万元,卖给了中公网79%的股份(fèn)。一星期之(zhī)后,有(yǒu)人来找,愿意联众作价3000万(wàn)元来买。出让联众股份的过程,对鲍岳桥三人来说是(shì)个痛苦的过程。从1998年12月开(kāi)始谈,一直谈到1999年5月,还没个结果。三人都(dōu)很希望这个痛苦的过程早(zǎo)点结束,他们是写程(chéng)序(xù)的,不是谈融资(zī)的。所以,当中公(gōng)网老板一(yī)口答应联众价值(zhí)500万元的(de)时候,三人觉得中公(gōng)网很(hěn)爽快,顿生好感,既然人家老(lǎo)板都这么(me)爽快,三人觉得自己这边没道理扭扭捏捏(niē)的。三人(rén)明白(bái),虽然再等(děng)一段时间价钱可能卖得更高,但(dàn)也有可能(néng)根本卖不出去,他们已经在融资的过程中碰过太多(duō)的壁。三人(rén)已经一年半(bàn)没给自己(jǐ)开工资(zī)了,所(suǒ)有的积蓄(xù)差不多快用光了。
2004年,联众嫁入豪门(mén),成为韩国最大的网络游(yóu)戏(xì)集团NHN旗下子公司,大量的韩国网(wǎng)游资源可以移植过来,无论是产品(pǐn)、资金,还是(shì)人才,都达(dá)到了巅峰。在NHN拿到的50%股(gǔ)份中,包含海虹转让的(de)29%股份以(yǐ)及三位创(chuàng)始人鲍岳桥、简晶、王建华的全部股份即21%,总价1亿(yì)美元(yuán),三(sān)位(wèi)创(chuàng)始人均各自套现1400万美元(yuán)。这个时候,应该是联(lián)众最辉煌的时候,拥有2亿注册用户,月活(huó)跃用户1500万,最高同时在(zài)线人数60万,在中国、美国、日本、韩(hán)国架设(shè)有(yǒu)服(fú)务器。

韩国最(zuì)大(dà)的网络游戏集团(tuán)NHN
巅峰之后
而在巅(diān)峰之(zhī)后(hòu),联众却面临着巨大的危机。其实联众本身的发展战略并没有太大的问题,只(zhī)是他迎来了史(shǐ)上最强大(dà)的对手——腾讯帝(dì)国。2003年(nián),QQ游戏(xì)推出第一个(gè)版本,拥有打(dǎ)牌升(shēng)级、四国军棋、象(xiàng)棋(qí)三个(gè)游戏。鲍岳桥(qiáo)上去(qù)玩(wán)了(le)一下,觉得(dé)不过(guò)尔尔(ěr)。但后面的事大家都知道了,QQ游戏步(bù)步(bù)为营的细(xì)节创(chuàng)新,结(jié)合强大社交平台上的(de)海量用户和病毒(dú)式的传播分享,逐渐后(hòu)来居上(shàng),实现了对(duì)联众的(de)超越。
2014年6月,联众在香港(gǎng)联交所主板上市,至(zhì)此联众世界已经走过了16年的风(fēng)风雨雨。写到这(zhè)里,笔者其实有很多感触,从曾经(jīng)的大名(míng)鼎鼎,到如今很(hěn)多初入(rù)棋牌(pái)行业的新人都不一定知(zhī)晓,实在令人唏嘘。
好了,《中国(guó)棋牌:十九年的跌宕风云》——联众(zhòng)世界(jiè)篇,告一段落。下一篇的主(zhǔ)角(jiǎo)是谁,大(dà)家不妨(fáng)在评论区里(lǐ)留言讨论。欧陆平台科(kē)技致力于棋牌游戏(xì)开发13年,拥有大量(liàng)开发(fā)运营(yíng)经验和大(dà)批成功案(àn)例。
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