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    【棋(qí)牌开发】“网赚+博彩”,这家中国手游出海公司玩法足够野!
    发布时(shí)间(jiān):2020-09-09 09:22编辑:网(wǎng)狐管理员来(lái)源:深圳市欧陆平台(hú)科技
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    网(wǎng)赚一直是一(yī)个比较有趣的概(gài)念,无论(lùn)是前(qián)一段(duàn)时间国内(nèi)大火的“阳光养猪场”、“爱上消消消(xiāo)”,还是像(xiàng)拼多多等电(diàn)商平台的(de)“帮忙砍价(jià)”,还有今日头条看新闻可(kě)提现等等,都融合了网赚的套路。

     

    中国网赚Q2热推(tuī)榜

    网赚(zuàn)这个概念(niàn)在海(hǎi)外也存在(zài)很长一段时间了,但一直处于不温(wēn)不(bú)火的状态。虽然(rán)网赚(zuàn)概念比(bǐ)较广泛(fàn),不过海(hǎi)外大多网赚产品(pǐn)包含了博彩元素(sù),最常(cháng)见的例如 Slots、21 点、弹珠机(Plinko)等。

    笔(bǐ)者将从一(yī)家专门做海(hǎi)外网赚产品的中国公(gōng)司——Good Luck Studio Limited 出发,与一款比较有创意的海外网赚产品对比,来探讨网赚未来该如何发展(zhǎn)。

    一家每个月做(zuò) 6 款海外网赚产品的公司

    Good Luck Studio Limited(Shape Keeper Ltd.是其另一个发行(háng)账户)是一家专攻网(wǎng)赚的出海公司。从官(guān)网的信息来看,看似像一(yī)家(jiā)外国公(gōng)司(sī),但从图(tú)片(piàn)中(zhōng)黑板上的中文(wén)字来看,至少应(yīng)该(gāi)是中国香(xiāng)港/台湾的公司(sī)。

     

    Good Luck Studio Limited 现有产品 | 数据来源:App Annie

    根据 App Annie 数据,Good Luck Studio Limited 每个月都会固定上架 5-7 款网赚产品,但同(tóng)时每个(gè)月也(yě)有(yǒu)固定下架(jià)产品,总体(tǐ)上每个月会保留 2 款以上的产品。

    从 Good Luck Studio Limited 每个月上线商品频(pín)率来看,一个月推出(chū)如此多的网赚产品(pǐn),一(yī)方(fāng)面为了测试游(yóu)戏,另一方面也为了应对平台下架的风险。

     

    Good Luck Studio Limited 下(xià)架产品 | 数据(jù)来源:App Annie

    Good Luck Studio Limited 在当月上架(jià)就被立即下(xià)架的(de)产品也不在少(shǎo)数,这(zhè)些产品名称都(dōu)带(dài)有“Big Win”、“Lucky”、“Happy”、“Plinko”等字样,几乎都是网赚(zuàn)产品名称的标配。

    目前(qián),Good Luck Studio Limited 最出(chū)名的网赚产品 Lucky Money 在(zài)安卓平(píng)台下载量已(yǐ)经(jīng)超过 1000 万。该产品(pǐn)之所以能(néng)够(gòu)吸引如此(cǐ)多(duō)的下载量,主要是因为其融(róng)合了三种美国(guó)最流行、受众最多的博彩玩法:Lotto(彩票)、刮刮乐、Slots。

     

    Lucky Money

    目前该产(chǎn)品已经无法登录,所以没(méi)有办法进行测评。笔者选取了 Good Luck Studio Limited 最近在美国榜单(dān)比较好的另一款网赚(zuàn)产品 Hyper Plinko 进行(háng)测评。

    玩法单一,受众群体对套路开始免疫

     

    Hyper Plinko 投(tóu)放信息 | 数据来(lái)源(yuán):App Growing Global

    根(gēn)据(jù) App Growing Global 数据,Hyper Plinko 在 2020 年8 月(yuè) 4 日上线(xiàn),8 月 1 3日在(zài) ironSource 开始大力买量,主要投放区域是美国和马来西(xī)亚。

    投(tóu)放素材(cái)主要是视频为主,内容方面是(shì)以(yǐ)用户缺钱(qián)、急需(xū)赚钱的剧(jù)情,突出 PayPal 真钱提现。

     

    Hyper Plinko 投(tóu)放信息 | 数据来(lái)源(yuán):App Growing Global

    Hyper Plinko 在美(měi)国 Google Play 下载排名 | 数(shù)据(jù)来源(yuán):App Annie

    根据 App Annie 数据,9 月 3 日Hyper Plinko 已经上升美国(guó) ioses下载总榜 61 名(míng),游(yóu)戏(xì)下载榜 15 名,细(xì)分榜能进入 Top10;在 Google Play 上能进入(rù)下载总榜 Top10,榜(bǎng)单成绩还是相当不错(cuò)。

    Hyper Plinko 的玩法也非常简单,与弹珠(zhū)机相似且融合了Slots,通过弹珠碰撞(zhuàng)或掉进下方四个洞口来获得相应道具——弹(dàn)珠、金币、美元。如果弹(dàn)珠掉进 Slot 框内,Slot 转盘会转动,用户也可(kě)以从中获得道具或美元(yuán)。

    弹珠耗尽后(hòu),可(kě)以用美元购买(mǎi),或者(zhě)观看广(guǎng)告来获取,这也是(shì)Hyper Plinko 的变现方式之一。另(lìng)一个变现方(fāng)式也是通过广告,需要用户主(zhǔ)动点击在(zài) Slots 转盘旁跳出的(de)限时任(rèn)务。

    作为(wéi)网赚产品(pǐn),Hyper Plinko 吸引玩家的唯一地方就是用游戏中的金币、美元兑换 Amazon Gift Card 或者通过 PayPal 提现。不过有意思的(de)是,笔者的版本并没有开通兑换(huàn)通道。

     

    截图来源:YouTube

    笔者去 YouTube 上查找,还(hái)真(zhēn)有(yǒu)主(zhǔ)播做了 Hyper Plinko 测评视频,在下方留言看到(dào)了(le)有人和笔者遇到了同样的问题:这个人在拿到了 89.86 美元后(提现金额为 100 美金起(qǐ)),兑换通道关闭了。同样,这位主播也表达了自己的观点:Plinko Games 是永远不会(huì)付钱的。

    笔者分析了这部(bù)视频下的留(liú)言,大部分人认为提现不可信,尤其是“100 美元”的提现,但是 2 美(měi)元的 Amazon Gift Card 倒(dǎo)是有可能兑换成(chéng)功(gōng),这也侧面(miàn)说明(míng)网赚的(de)受众群体(tǐ)开始(shǐ)“免疫”,了(le)解这类 App 的套路。

    对(duì)于中(zhōng)国(guó)厂商来(lái)说,要持续运营、还是(shì)打(dǎ)一枪换一个地方,是必须要想清楚(chǔ)的,尤其是在国际形势已经发生(shēng)变化的(de)情况下,维护好中国企业的整体形象已经不是和个(gè)体企业无关的(de)事情(qíng)了。

     

    Hyper Plinko 思维导图

    再来简单看一下 Good Luck Studio Limited 另一个网赚产品Coin Pusher,利用了(le)推(tuī)币机的玩法,依旧是融(róng)合了 Slot 元素;变现方式是激(jī)励(lì)广告+横幅广告(gào)。

    Coin Pusher

    虽(suī)然 Good Luck Studio Limited 每款(kuǎn)产品的玩(wán)法有(yǒu)所改变,但多(duō)是围绕博彩(cǎi)玩法,而(ér)且从分析的 2 款产品来看,都是一种(zhǒng)玩(wán)法+Slots。

    对于 Good Luck Studio Limited 这样专门(mén)做网赚游戏、且有大量产(chǎn)品(pǐn)上线/下架的公司来说,其游戏(xì)的核心要素还是值(zhí)得(dé)借鉴的。而每个游戏(xì)加上 Slots 也有其道理。

    在美国,Slots 在所有博彩游戏中(zhōng)是绝对的主流,这一两年疯狂吸(xī)金的《金币大(dà)师》本质也是一款 Slots 游戏。

    网(wǎng)赚未来的出(chū)路在哪(nǎ)里(lǐ)?

    网赚概(gài)念的产品本身就是一个比较有争议的赛道。国内网(wǎng)赚产品比较喜欢与休(xiū)闲游戏,或者嵌入到(dào)短视频、新闻信息等平台作为(wéi)引流或(huò)者留存的一种常见(jiàn)手段;而海外网赚更(gèng)侧重(chóng)于加入博彩元(yuán)素的玩法,上架前是合规的,上架后厂商(shāng)会修改产(chǎn)品,增加(jiā)提现、兑换等功能。

    平台方对于网赚游戏(xì)的态度也是(shì)让人(rén)摸不到头脑(nǎo),有(yǒu)的游戏可以用(yòng)带有 real money 字(zì)样的广告素材投(tóu)放苹果搜索广告,也(yě)有的产品(pǐn)打到榜单(dān)头部(bù)。

    虽然(rán)已经有(yǒu)用(yòng)户(hù)被套路,但博彩是吸引用户的(de)一(yī)个核(hé)心卖点,网赚买量也相对(duì)容易。根据 App Growing Global 数据,上文提到(dào)的(de) Hyper Plinko 仅仅才投放了(le) 44 组广告素材,就已(yǐ)经杀入了美国游戏(xì)下载榜单(dān)前列。

    结合罗斯(sī)基(jī)此前(qián)《海外网赚游戏(xì)买量投放与(yǔ)产品玩法套路案例分析》对网(wǎng)赚套路(lù)的总结,笔(bǐ)者再(zài)补充一些:

    1、不(bú)领(lǐng)取现金时(shí),会显示(shì)一大笔钱,或(huò)兑换礼(lǐ)品(pǐn)非(fēi)常诱人,但领取时(shí),每次金额都很小或产品(pǐn)显示没有库存(cún)。

    2、现金累计到快提现的门槛时(shí),每(měi)次只(zhī)给 1 分钱,甚至最后不给(gěi)钱。

    3、现(xiàn)金累积足够(gòu)提(tí)现后,产品关(guān)闭了提现或兑换通道。

    如今平台政(zhèng)策愈加严格,网赚产品不仅过审难度(dù)增加(jiā),随着网赚(zuàn)的套被(bèi)越来(lái)越(yuè)多用(yòng)户(hù)摸清,用户红利也随之消减,以后这(zhè)条路肯定很难走(zǒu)通。此外套路玩法(fǎ)也(yě)会招(zhāo)致玩家投诉,这是厂(chǎng)商做产品需(xū)要思考的。

    随着网赚(zuàn)游戏(xì)逐(zhú)渐发展,这类游戏(xì)需要找到其他出路。

    笔者也找到了国外一款网赚(zuàn)与博(bó)彩融(róng)合较深的产品——Arcade Win,可以给大家(jiā)一个(gè)思(sī)路。

    这款产品通过各(gè)种休(xiū)闲小游戏、棋牌游戏吸引玩(wán)家入局(jú),系统会收取(qǔ)每次入(rù)场费,如果(guǒ)玩家赢(yíng)了比赛可(kě)以获得相应美元、钻石等奖(jiǎng)励(lì)。如果按 100 美元(yuán)奖励的场次来(lái)算,玩家入局需先(xiān)每人交纳 60 美金(jīn),双方(fāng)一共 120 美(měi)金,除(chú)去(qù) 100 美金奖励,平台每局可拿到 20 美金的“服务(wù)费”。这个(gè)比例(lì)相当于 Arcade Win 每(měi)局都会收(shōu)取(qǔ)奖金的 20% 作为(wéi)“服务费”。

    此外(wài),Arcade Win 的充值方式(shì)也直接绕过了平台(tái),直接从用(yòng)户信用卡(kǎ)上或 PayPal 划钱(qián)。目前(qián)有不少海(hǎi)外产品这样做充(chōng)值,若(ruò)厂商想长期运营,需要走正规渠道。

    虽然(rán) Arcade Win 有(yǒu)些方式不可取,但是简单理解一下 Arcade Win 的思路,还是很有学习的地方(fāng):

    1、以(yǐ)类似 Hago 这种(zhǒng)社交(jiāo)休闲小游戏为基础来吸引玩家,增(zēng)加留存。但对于(yú)不同的市场,要调研好用户偏好哪(nǎ)一(yī)类游戏,差异还是(shì)很明显的。

    2、对(duì)战局采取两种方式,一种(zhǒng)是练习局,即不需要金钱或者(zhě)金(jīn)钱购买的游戏币,可以换成别的消耗品代替,主要是吸引玩家,保持热度;另一种是需要消耗金钱或者金钱购买的游戏币进入对(duì)战局,平台从对战局抽成。

    3、在(zài)一个(gè)商(shāng)店里界面里(lǐ)展示各式各样的精美奖品,吸引(yǐn)玩家兴趣,将获得的奖励(lì)兑换成实物。

    这些设定类(lèi)似(sì)于汤姆熊娱(yú)乐城:花钱买(mǎi)币-玩游戏得券-兑换(huàn)奖(jiǎng)品,但(dàn)是(shì)线上可以从每(měi)局对战收(shōu)取抽成(chéng)。

    从上(shàng)述的 2 个例子中,可以看到各自问(wèn)题、但(dàn)也有各自(zì)优势。 

    根据 App Annie 预计(jì),到 2020 年(nián)底,全球(qiú)消费者在移(yí)动游戏中(zhōng)的支出将超过 1000 亿美元,游(yóu)戏(xì)必将是移动经济中竞(jìng)争最为(wéi)激烈的领域。就目前的发(fā)展趋(qū)势来说,做高度创新已经是大绝多数厂商不可能完成、也(yě)无(wú)法(fǎ)负担的做法了,微创新、或者说(shuō)各(gè)种产(chǎn)品优(yōu)势元素的融(róng)合,或许是一个可(kě)尝试的方向。


    欧陆平台十(shí)分(fèn)看好(hǎo)海外手游市场未来的发展。已经(jīng)为包括欧美、东南亚、印度等海外棋牌运(yùn)营(yíng)商提供过优质(zhì)服务,有丰富的海外棋牌产品(pǐn)开(kāi)发经验。目前已开发包括(kuò)英文版《德州扑克(kè)》、《Rummy》、《Teen Patti》、《Slot》等多种游戏类(lèi)型。 

    为帮助国内运营(yíng)商更(gèng)好地(dì)走出国门(mén),欧陆平台现面向全球招募(mù)海(hǎi)外棋牌(pái)联运伙伴。欧陆平台负责技(jì)术产(chǎn)品,联运伙伴负责具(jù)体运营。如果(guǒ)你(nǐ)有海外手(shǒu)游(yóu)发行经验;在海外掌握丰(fēng)富的推(tuī)广资源(yuán)和渠道;空有用户(hù)资(zī)源没(méi)法变现;联系欧陆平台,欧陆平台(hú)将为您(nín)提(tí)供市场(chǎng)一流(liú)棋牌(pái)产(chǎn)品,一(yī)起开拓海(hǎi)外万亿棋(qí)牌市场。

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